jueves, 6 de mayo de 2010

martes, 27 de abril de 2010

Imagenes



Glosario de Términos


1.Servidor: Es una computadora que formando parte de una red, provee servicios a otras computadoras denominadas clientes.

2.Usuario: toda aquella persona que utiliza recursos variados en Internet. Puede decirse que el “usuario” es la personalidad electrónica de una persona, ya sea como cliente de un ISP o realizando compras en un sitio Web de comercio en Internet.


3.PassWord: Una contraseña o clave (en inglés password) es una forma de autentificación que utiliza información secreta para controlar el acceso hacia algún recurso.


4.Dominio: Es un conjunto de ordenadores conectados en una red que confían a uno de los equipos de dicha red la administración de los usuarios y los privilegios que cada uno de los usuarios tiene en dicha red.



5.Web master: Persona que se encarga de la gestión y mantenimiento de un servidor web.


6.Programador: Persona especialmente entrenada para diseñar, codificar, testear y registrar un programa para computadora.


7.Base de datos: Es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso.


8.Formularios: Es el formato que se utiliza para recolectar información necesaria.




9.Página Web: Documento o archivo codificado en un lenguaje de marcado, usualmente HTML, que suele contener textos con hipervínculos, imágenes, sonidos, etc....


10.URL: (Uniform Resource Locator): Dirección de un sitio o página web.


11.Http: (Hiper Text Transfer Protocol) Protocolo de comunicación que utiliza la WWW y que permite la interacción entre los servidores y el navegador.


12.E-mail: servicio de correo electrónico en Internet, en donde cada usuario tiene una dirección asignada.



13.Hiperenlaces: Es una conexión entre una pieza de información y otra. En los navegadores los hiperenlaces se muestran como texto subrayado.



14.HTML: HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcas de Hipertexto), es el lenguaje de descripción de páginas habitual en Internet.


15.Organigrama: Es la representación gráfica de la estructura organizativa de una empresa.




16.Host: Es cualquier computadora en una red que actúa como contenedor de servicios disponibles para otras computadoras en la red.



17.Hosting: Servicio de alojamiento de las páginas web de otras empresas.

Formularios Generales

Tabla del administrador de sistema

Nombre del campo

Tratamiento de los datos

Tipos de datos


Tamaño

Usuario

Texto

20

Password

Texto

15


Nivel de seguridad

Numérico

6





tabla del usuario

nombre de campo

datos

Nombre

texto

25

Apellido

texto

25

E-mail

texto

15

Password

texto

10

Nivel de seguridad

numérico

10

Sexo

texto

12

Edad

numérico

12

Teléfono

numérico

12


Organigrama de la Empresa

Reglas de la Institución

1. Corte de pelo adecuado.

2. Uniforme correcto y el correspondiente.

3. Con zapatos negros o marrones y/o tenis negros.

4. No vestir ropa ceñida o ajustada, ni muy holgada.

5. Demostrar una conducta apropiada tanto dentro del colegio, como en su entorno.

6. NO hacer demostraciones afectivas contraproducentes con el ambiente escolar.

7. Cuidar el mobiliario, siendo los padres los responsables de pagar o restituir los que dañe el alumno.

8. Todas las excusas y/o permisos deberán solicitarse por escrito y deben estar firmadas por los padres y/o tutores, a la espera de la anuencia de las autoridades del colegio.

9. Las pelotas solo están permitidas los viernes durante el recreo y en educación física.

10.Por cada falta grave cometida por el estudiante se rendirá un informe escrito. Cuando el alumno haya acumulado tres reportes, será sometido al consejo disciplinario.

11. En época de exámenes esta prohibida la presencia de alumnos en la Plaza Zona Rosa. El colegio aplicara la sanción que considere, en caso contrario.

12. El estudiante no debe usar celular en el colegio. En caso de que lo haga o suene se le restaran 10 puntos de la asignatura en desarrollo.

13. En caso de que un alumno deba regresar solo a su casa o si viene a recogerlo otra persona, que no es la acostumbrada, favor de comunicarlo al colegio.

14. Se le debe respetar a todo el personal del colegio, no importa el área o posición que este ocupe.

15. Para salir del aula, el estudiante necesita el permiso escrito del profesor y nunca le será otorgado en la proximidad al cambio de hora.

16. Se requiere honestidad académica: para todos los trabajos, asignaciones y exámenes, se tomara en cuenta la originalidad, la creatividad, la puntualidad y la formalidad.

17. Se prohíbe el uso de: gafas o lentes de sol, prendas de valor y/o accesorios, gorras y maquillaje exagerado, uñas largas y pintadas con colores llamativos y los aretes. En el caso de los varones: los piercing o perforaciones, vídeo juegos o equipos electrónicos como Ipods, por ejemplo. El colegio no se responsabiliza por daños o pérdidas de los mismos.

18. Se prohíbe comer o beber en el aula.

19. Se considera una falta gravísima, cualquier tipo de relación con el material pornográfico, ya sea en revistas, paginas de Internet o celulares, entre otros.

Historia de la Empresa

El Colegio Duarte es una institución educativa, creada con el objetivo de servir a la comunidad, formando

Niños/as y jóvenes, a la luz de la calidad educativa y de los principios católicos. Fue fundada el 11 de septiembre

de 1967 por los señores: Darío Vargas y María Rosa González de Vargas.